गल्फ क्लब निर्दिष्ट गर्न प्रयोग गरिने दुई मुख्य कोणहरू लफ्ट र झूट हुन्। मचानले क्लबबाट बल कति ठुलो रूपमा उठ्छ भनेर निर्धारण गर्दछ। झुट कोणले बललाई सम्बोधन गर्दा क्लब स्तरमा छ कि छैन भनेर निर्धारण गर्दछ। लफ्ट र झूठ बाहेक, त्यहाँ अन्य दुई कोणहरू छन् जसलाई फेस एन्गल र बाउन्स भनिन्छ। तल, हामी तिनीहरूलाई एक एक गरेर स्पष्ट गर्न चाहन्छौं।
बाउन्स कोण
गल्फ क्लबहरूको वर्गीकरणमा वेज छुट्टै वर्ग भएकोले, यसलाई पूर्ण स्विङको आवश्यकता पर्दैन र थप स्विङ सीपहरू चाहिन्छ। यसको ठूलो कोण छ र फलाम भन्दा भारी छ, र सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण कुरा यो हो कि तल्लो सतहको विशेषता छ - ठूलो बाउन्स कोण।
यदि हामीले वेजलाई भुइँमा समतल राख्यौं र हिट गर्ने मुद्रा बनायौं भने, क्लबको तल्लो भागको पछाडिको किनाराले तल्लो सतहलाई छुन्छ, र अगाडिको किनार माथि झुकिएको हुन्छ, त्यसैले क्लबको तल्लो सतहले बन्ने कोण र समतल जमीन बाउन्स कोण हो।
बालुवा वेजको बाउन्स कोण बालुवाका बलहरू र ग्रिनसाइड चिपहरू ह्यान्डल गर्ने गुणस्तरसँग सम्बन्धित छ। जब बालुवा वेजको तल्लो भागले तलको बालुवालाई छुन्छ, यसको बाउन्स कोणले क्लबको टाउकोलाई बालुवाको थुप्रोमा धेरै गहिरो डुब्नबाट रोक्छ। एउटै बाउन्स कोणले लामो घाँस वा फेयरवेमा पनि काम गर्नेछ। विभिन्न गोल्फ कोर्स अवस्थाहरू अनुरूप बाउन्स कोण ० देखि २० डिग्री (बाउन्स कोण रिडिङ वेजमा चिन्ह लगाइएको छ) सम्मको हुन्छ। सामान्यतया, उच्च बाउन्स कोण नरम बालुवा वा भिजेको र नरम फेयरवेहरूको लागि उपयुक्त छ।
क्लब तलको चौडाइले बाउन्स कोणको प्रभावलाई पनि असर गर्नेछ। तल्लो सतह जति फराकिलो हुन्छ, त्यति नै यसले बाउन्स प्रभाव बढाउन सक्छ, र क्लबको टाउको बालुवाको थुप्रोमा डुब्ने सम्भावना कम हुन्छ।
अनुहार कोण
अनुहार कोणले काठ क्लब अनुहारको दिशालाई बुझाउँछ। धेरै जसो वुड क्लबहरूले सिधै अगाडि हिर्काउने लक्ष्य क्षेत्रको दिशालाई अनुहार गर्दछ, जसलाई प्राकृतिक अनुहार भनिन्छ, र केहि थोरै बायाँ वा दायाँ, खुला अनुहार वा बन्द अनुहार भनिन्छ। खुलापन वा बन्दको डिग्री अनुहार कोण हो।
वुड क्लब हेडको हिटिंग अनुहार बन्द वा खोल्दा बायाँ वा दायाँ हुकहरू निम्त्याउन सजिलो हुन्छ, जुन शटको दिशालाई असर गर्ने वा बल पथलाई सुधार गर्ने महत्त्वपूर्ण कारक हो।
प्रायः दायाँ हुकहरू हिर्काउने गोल्फहरू बन्द अनुहारहरू भएका काठ क्लब हेडहरू छनौट गर्न उत्तम हुन्छन्। अब सामान्य ड्र वुड क्लबहरू सबै बन्द अनुहारहरू छन्। तपाईलाई यो अनुहार मन परोस् वा नहोस्, यो पक्कै पनि धेरै प्रभावकारी हुन्छ ।
व्यावसायिक खेलाडीहरूसँग छिटो स्विङ गति हुन्छ र बल मार्ग प्रायः हुक हुन्छ, त्यसैले तिनीहरू 0.5 डिग्रीको अनुहार खुला भएको काठ क्लबहरू छनौट गर्न उपयुक्त हुन्छन्।
फलामको लागि त्यस्तो केही छैन।
झुट कोण
जब गल्फ क्लब हेडको तल्लो भाग जमिनको नजिक हुन्छ, ग्राउन्ड प्लेन र क्लब हेडको घाँटीको भागले बनेको कोणलाई झूठ भनिन्छ, जुन यस अवस्थामा शाफ्ट र जमिन बीचको कोण पनि हो। केही मानिसहरू भन्छन् कि क्लब प्रमुखको अनुहार कोण र झूट एक व्यक्तिको गभर्नर र गर्भाधान जहाजहरू जस्तै महत्त्वपूर्ण छ।
झूटले मुख्यतया शटको दिशा र शुद्धतालाई असर गर्छ। विभिन्न व्यक्तिहरूलाई शटको शुद्धता सुनिश्चित गर्न विभिन्न झूट चाहिन्छ। यदि झूटले तपाईंको शरीरको आकार, मुद्रा र स्विङ कार्यसँग मेल खाँदैन भने, तपाईंको शट धेरै अविश्वसनीय हुनेछ।
प्रत्येक चोटि हामीले बललाई हिट गर्दा, क्लबको तल्लो भागलाई जमिनसँग समानान्तर बनाउनु राम्रो हुन्छ, ताकि बल सीधा उडोस्। यदि खुट्टाको औंला (क्लबको टाउकोको अगाडिको छेउ) झुकेको छ भने, शट मीठो नहुन सक्छ, र यसले बायाँ-पुल बल उत्पादन गर्नेछ। हामी भन्छौं कि यो क्लब धेरै ठाडो छ, र झूटलाई तल समायोजन गर्नुपर्छ, अर्थात्, झूट कम हुनुपर्छ।
यसको विपरित, यदि बललाई प्रहार गर्दा क्लबको एड़ी झुकेको छ भने, शट दायाँ तिर हट्नेछ, र झूटलाई अलि ठूलो समायोजन गर्नुपर्छ।
लफ्ट कोण
लफ्ट क्लबको सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण कारक हो। ड्राइभरहरू, हाइब्रिडहरू, र विशेष वेजहरू सामान्यतया लफ्टको साथ चिन्ह लगाइन्छ, तर फलामहरू विरलै यसलाई चिन्ह लगाइन्छ। त्यो हो, क्लब अनुहार र जमीन को ठाडो रेखा बीच कोण।
लफ्टले बलको गति, टेक-अफ कोण, र ब्याकस्पिन नियन्त्रण गर्न सक्छ। यी तीन कारकहरूले बलको उडान कोण र दूरी निर्धारण गर्दछ।
प्रत्येक क्लबको फरक लफ्ट हुन्छ, त्यसैले विभिन्न क्लबहरूले फरक दूरीमा हिट गर्न सक्छन्। यदि क्लबहरूको सम्पूर्ण सेटको लम्बाइ समान छ भने, जबसम्म झूट फरक छ, बलको दूरी महत्त्वपूर्ण रूपमा फरक हुनेछ।
सानो कोण, कम प्रक्षेपण र लामो दूरी; कोण जति ठुलो हुन्छ, प्रक्षेपण उति उच्च हुन्छ। सामान्यतया, नम्बर 5 फलामको लफ्ट 28 डिग्री हुन्छ, र दुई छेउछाउका क्लबहरू बीचको कोण भिन्नता 4 डिग्री हुन्छ, र बल हान्दा दूरी 10 ~ 15 गज हुन्छ। सामान्यतया, लगातार क्लबहरूको कोण भिन्नता 3 डिग्री भन्दा कम वा 5 डिग्री भन्दा बढी हुनु हुँदैन।
क्लबले कति टाढा हिट गर्न सक्छ प्रत्येक व्यक्तिको स्विंग गति, झूट र तिनीहरूको कारण टेक अफ कोणमा निर्भर गर्दछ।